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In meinen anderen Forum Beitrag habe ich ja schon ein paar Tipps zum Skillen gegeben und das schien auch relativ gut angekommen zu sein (danke an die PMs^^). Nun möchte ich hier noch ein bisschen weitergehen und allgemeine Tipps zu einen guten Start in ESO geben.
Dabei geht es weniger um Skillungen, Klassen und Rassen. Sondern eher so um allgemeine Dinge wie Quests, bestimmte Werte auf die man achten sollte und das allgemeine Spiel. Ich versuche das Ganze wieder so knapp wie möglich zu halten, so das es informativ ist, man nicht aber das Gefühl bekommt ein ganze Lexikon lesen zu müssen!
Quests
Zu Quests gibt es einiges zu sagen und einiges Falsch zu machen, daher will ich gleich loslegen. Die erste Entscheidung nach dem Tutorial ist es ob ihr auf die Starter Insel gehen möchtet, oder gleich an Ort und stelle weiter Questen möchtet.
Ich kann hier jeden nur empfehlen die Start Inseln mitzumachen, ich weiß je nach Fraktionen können diese relativ unspannend sein, aber die EP die man von den Inseln bekommt ist zu gut, als wenn man sie liegen lassen könnte.
Und das bringt uns schon zu unserem nächsten Punkt, den Quests an sich. Ich weiß das ESO sehr offen ist und euch eine Menge Möglichkeiten bietet, hier und da bestimmte Abenteuer zu erfahren. Aber so offen ist dann ESO doch nicht, denn man stellt fest das man so ziemlich jede Quest braucht die auf der Karte verstreut sind um vom Level her weiter zu kommen. Daher kann es nicht schaden sich einen Levelpuffer von den Startinseln mitzunehmen.
Ein weiteres Problem, zumindest in der Beta und ich fürchte auch zum Release sind die Quests die verbugt sind. Wichtig hierbei ist zu wissen das ihr die Quests nicht einfach abschreiben solltet, sondern zum Beispiel einfach Morgen nochmal vorbeischauen solltet. Manchmal gehen diese nächsten Tag dann schon wieder.
Die Karte
Ah ja die Karte, ein meist unterschätztes Tool was viel zu oft nur benutzt wird um zu schauen ob man auf der richtigen Strasse, Richtung der nächsten Quest unterwegs ist.
Die Karte ist enorm wichtig, sie zeigt euch nicht nur an wo ihr für die nächste Quest hin müsst, sondern verbirgt auch viele Geheimnisse. Denn die Karte ist am Anfang erst einmal verdeckt und zeigt nur wenig an. Das ist so aber nicht ganz richtig, denn wenn man sich die Karte etwas genauer anschaut und auch mal ein bisschen rein zoomt findet man viele markante Punkte auf der Karte, die einen EP, oder sonstige Dinge bieten könnten.
Ein kleines Beispiel, man öffnet die Karte und sieht eine Klippe, auf der, so sieht es zumindest so aus, steht ein kleines Haus oder ein verfallener Turm, aber eine Quest wird dort ein nie hinführen. Das bedeutet für euch trotzdem hinlaufen! Warum? In dem Turm/Haus kann folgendes auf ein warten.
- Eine Quest
- Ein Aussichtspunkt
- Ein seltenes Buch
- Eine versteckte Schmiede
- Bücher für Fertigkeiten
- Ein besonderer Gegner
- Ein Skyshard
- Items
Alles Sachen die ein sehr nützlich sein können, sei es eben die Items oder die EP für Skillungen, oder das Level. Und das schlimme ist, man hätte diese nicht gefunden, hätte man nicht den Entschluss gefasst sich das Ganze anzuschauen. Ich kann also jedem wirklich nur raten, schaut euch die Karte ganz genau an und achtet auf Besonderheiten auf ihr, die ein nicht unbedingt so schnell ins Auge fallen!
Werte&Items
Ja auf diese möchte ich auch noch eingehen, ich kann jedem nur empfehlen in diesem Guide von mir reinzuschauen, dort findet ihr Caps zu den einzelnen Werten.
Ich weiß aus eigener Erfahrung wie verlockend es ist Zich verschiedene Sachen am Anfang zu testen. Geht es mit der Rüstung besser, ist der Wert doch besser als der Andere, vielleicht sollte ich doch die Waffe wechseln. Aus Erfahrung kann ich sagen, bringt das in ESO erst einmal nichts und man sollte sein vorher gestecktes Ziel systematisch verfolgen. Besonders das wild Waffe wechseln ist nicht immer eine gute Idee, da es für ein schwerer fällt ein Gefühl für die Waffe aufzubauen. Daher sollte man erstmal bei einer, maximal zwei Waffen bleiben.
Rüstung ist am Anfang im Übrigen ein sehr sehr guter Wert, einfach weil die NPCs keine Möglichkeit haben diese zu verringern und ihr so eine Menge mehr aushaltet. Ein weiterer Tipp, macht euch am Anfang nicht zu sehr sorgen um die Soft-Caps, mit jedem Level wird der Wert angehoben und ihr fällt schneller wieder unter das Cap als ihr, Level Up sagen könnt.
Noch ein kleiner und letzter Tipp, ich musste für mich feststellen das die Regenerations-Werte am Anfang nutzlos sind. Das was ihr da an Leben, Magicka, oder Ausdauer regeneriert ist witzlos und bringt euch beim Solo Questen recht wenig, da die Gegner auch so recht schnell aus den latschen Kippen, dann eher für einen größeren Pool dieser Ressourcen sorgen.
Nachwort
Ich weiß es gibt noch viel mehr zu berichten, aber wie schon oben erwähnt wollte ich es hier nicht übertreiben, aber vielleicht habt ihr ja noch gute Tipps, oder auch Fragen, die ihr hier reinschreiben könnt. Ich hoffe ich konnte wiedermal ein bisschen helfen.